
En una entrevista a Greeg Mayles director creativo de Banjo 3, ha dicho que el juego se encuentra a más del 50% de desarrollo, es decir 51% porque sino dirian que está casi acabado. Esto sólo puede significar tres cosas:
a) Rare está tocandose los huevos mucho.
b) Va a ser un plataformas increíble. ¿Rare sin prisas desde n64?
c) Tienen títulos en desarrollo por ahí escondidos
No lo sé, visto su últimos greatest hits no me fío un pelo , es cierto que Kameo tiene más de un pase e incluso me atrevería a decir que ha pasado más desapercibido de lo que debería. Y en la primera Xbox Grabbed era repetitivo, un poco feo y desaprovechado pero apuntaba maneras. El resto es bastante aburrido, y el conker de xbox está a años luz de la anterior entrega.
En la entrevista también menciona un retoque a la jugabilidad, si recordáis el juego de N64 recordaréis su complejidad. Yo lo admito, me desesperaba, acababa hasta los huevos del puto oso de mierda Banjo. Estas cosillas hacían de el un juego un poco más aburrido de lo que debería ser.Espero que se haga un poco más accesible , que no quiere decir más fácil.
Mayles confirma que había pistas en la famosa postal de navidad( ¬¬).Espero que pronto nos caiga un screen del nuevo Killer Instinct. Yo no se a quien coño tengo que rezar para que alguien se acuerde de Jet Force Gemini. Pero bueno con Rare ya se sabe, siempre que se espera algo de ella uno se acaba decepcionado.
En fin para los nostálgicos, aquí tenéis un poquito de la BSO de Banjo Kazooie.
El caso es que a este paso vamos a necesitar uno de estos si queremos jugarlo en esta vida :
Fuente:Viciojuegos
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Etiquetas: banjo kazooie, rare, xbox 360
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